本帖最后由 灵狐客 于 2015-3-4 19:08 编辑
1 叠化
(这是一种常用转场特技)。需注意的是,避免纯人物画面之间的叠化,一是给人感觉画面很硬,二是由于人头之间的错杂造成混乱的感觉。例如:我在剪辑2000年艺博会画展时,发现一些采访的画面之间如果叠化在一起,会给人一种很不舒服的感觉,然后,我采用专访画面与一些画廊或画之间的叠化,效果更好。除此之外的前后场景,色调不能反差太大,否则会有色彩跳跃不协调感。 2 场景加速
针对一些画面加速,画面节奏越慢加速时画面越协调,所以要注意调节速度,使画面不会出现跳帧的现象。 3 扣像
必须注意的是先调整色彩,使背景与要扣像的物体存在色差,最好背景是蓝色,利于扣像。或是套用它的黑白通道,既mate,边缘柔化。 4 合成
画面合成时,光线的协调很重要,同一个合成镜头的素材,应该处在同样的光线条件下,教色起重要作用,注意画面的气氛,光线的强度和方向,对比度,色温感觉,考虑各个素材的光线条件。 5 制作气势挥宏的大场景
如何制作气势挥宏的大场景,通常可以避免制作一个手工通道,把需要的素材从画面上截取出来,然后复制N次,把他们移动到需要的位置上。或者把实际拍摄当易于穿帮的前景,而远景则选择一些可以通过抠像,跟踪和适当的扭曲的模型和绘景两者结合使用。现在很多广告的误区是,总觉得纯粹的3D效果才是最好的,但我认为只有将实拍镜头和3D镜头结合在一起,互相调配、取长补短才能做成好效果。
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